日本の文化を代表する「ジャパニメーション」は
多岐に渡るセクションによって生み出されています。
弊社は3DCGツールを用いて、
ジャパニメーション全体の品質や効率を上げる事はもちろん、
既存のワークフローの見直しや再構築を目指す事により、
様々なセクションの架け橋となり、より良い作品作りを目指す会社です。
企業プロフィール
社名 | 株式会社Marco |
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創立 | 2019年8月 |
役員 | 代表取締役:小川耕平 |
事業内容 | TVアニメ、劇場アニメ、OVA等における3DCGアニメーション制作 |
スタッフ数 | 19名(正社員17名、業務委託2名) |
使用ソフト | Autodesk 3ds MAX Autodesk Maya Autodesk MotionBuilder SideFX Houdini Blender Adobe Substance 3D Painter Adobe AfterEffects Adobe Photoshop Adobe Illustrator |
メールアドレス | info@marco-cg.com |
URL | https://marco-cg.com |
代表経歴
株式会社ピーエーワークスにて3DCGのキャリアスタート。
「花咲くいろは」「有頂天家族」「SHIROBAKO」等の作品を経験し、
「Charlotte」で3D監督デビュー、
更に「有頂天家族2」「サクラクエスト」を経て3D監督の経験を積む。
また、「クロムクロ」ではチーフプロダクションマネージャーを務め、
約4000cutの管理業務を経験し、マネージャーとしての面白味を知る。
その後約一年間、3D部のマネージャーを務め2017年に退社。
退社後は、株式会社ダンデライオンアニメーションスタジオにて マネージメント業務に専念し、
2019年4月にフリCGーデザイナーとして独立、2019年8月に会社設立し今に至ります。
作品経歴
本社スタジオ紹介
立山連峰、富山湾等の豊かな自然の元、広々とした明るいスタジオでクリエイティブな映像、
3DCG アニメーションを制作しています。
開放的で明るく楽しいスタジオ
本社スタジオは富山市内の商業中心地にあり近隣には店舗も多く、とても便利です。
スタジオは開放的な空間でよりよい作品作りが出来ます。
若い感性の伸びやかな雰囲気
スタッフの平均年齢は26歳と若く全員でのびのびと楽しく作品作りをしています。
スタジオは開放的な空間でよりよい作品作りが出来ます。